跑跑卡丁车,一个只要是接触过网络游戏的人都不会陌生的游戏。一直以来我只认为他是一款游戏。但就在几分钟前,我的看法改变了,不仅是对游戏,还有是对一个民族。
所有玩跑跑的玩家应该都很清楚有国服,韩服,台服之分。在此插一句,如果有耐心看完我这篇文章的朋友,请先看看,这个连接,然后继续阅读。 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=08936&snA=21847&locked=F& amp;tnum=27&subbsn=16&Bpage=2&author=ts00203043。感谢IP为 222.130.182.* 的朋友在百度贴吧中给出这个连接。
如果你看完了上面的连接,如果你是一个中国人,你就应该理解我现在的心情。以下是我看完连接后结合我所经历知道的想到的几点。
第一,游戏
我们都知道不只是跑跑,我们玩的很多游戏都是韩国的,不可否认韩国的网络游戏确实很好。避开民族的看法,只说游戏,韩国的网络游戏,日本和欧美的单机游 戏,这些都是中国的游戏比不了的,激动的朋友先别着急,等我说完。从音效,画面等等方面都要比我们中国的游戏要强的多,我最近在玩国产单机游戏《秦殇》, 从游戏制作来看应该是比暴雪出的《暗黑1》要强些,但肯定赶不上《暗黑2》。如果你是一个游戏迷的话,你一定有这样一种感觉,虽然国外的游戏制作要比国产 的好的多,但你还是觉得国产游戏要比国外的游戏耐玩,你可能会玩了一遍又一遍,想想《仙剑》,想想《金庸群侠传》,再想想《剑侠情缘》……为什么?个人认 为就是因为讲故事。中国的游戏故事讲的好,从《仙剑》的成功就可以看出来,一个用故事掩盖住所有缺点的游戏,虽然我们知道他有太多的缺点了,可我们还是一 遍又一遍的玩,直到现在还有许多朋友把他珍藏在电脑里。在国产游戏中,你最多的时间不是在打仗,砍怪,PK,你是在思考,在解决难题,用你的自身去容入游 戏。这应该就是我们民族的特色,特有的文化内涵。举个例子,玩过《暗黑2》的朋友感觉一下,你是否在游戏中可以不看任何对白,直接按照任务提示找到 BOSS,然后杀掉过关。如果你还玩过《秦殇》,你可以做到吗?《暗黑2》的故事说起来真的太苍白了,在《秦殇》中你感受到的故事又是怎么样呢,你在做任 务时,你是不是一直在思考,每一种对NPC的回答是什么结果你都无法预料,这才是中国游戏的真谛所在。如果把把故事这个因素排出游戏,也就是说不用RPG 游戏来对比,那么中国的游戏可真的要差很多了,比如《魔兽》、《红色警戒》、《CS》……但值得我们高兴的是对于音乐,画面这些技术反面的问题我们可以学 习,但我们5000年的文化可不是说学就学的来的,所以你可以相信,不要多久,中国的游戏也会站在世界颠峰。
这是我对游戏一点不成熟的看法,希望朋友指正。
第二,台湾。
今天是香港回归十周年,在这个举国同庆的日子里,我不知道台湾同胞是什么心情。看了上面连接的人会对里面的台湾人有什么感觉,除了愤怒我居然从中看到了另 外一样东西,奴颜。我不敢相信这真的是和我们一奶同胞的中国人吗?中国2000年封建思想中没有一位圣人说过可以这样做人,如果说这是个别现象还可以理 解,但是那27篇贴子真的让我看到整个台湾大部分人的精神状态,一群很懦弱的人。我们可以看出,韩国人在游戏中总是问你是中国人吗?即使台湾的玩家说明自 己是台湾人,可还是被踢,对于韩国玩家来说,台湾就是中国的,而台湾人,一个连自己祖宗都不认的人还有谁会看的起他。是不是真的日本在那里的教育有这么大 的影响,像日本,韩国,美国那些从来没给过好脸色的国家到是卑躬曲膝,而对于大陆不断给他们的帮助却视而不见,反倒是不停的说大陆这边的不是,这到是应了 中国的一句俗语,登鼻子上脸。
连接上的回复中也有一些客观看待这些事情的,但我总觉得那里不对劲,并不是我对台湾人有偏见。最后我想到了,血性。中国从来都不缺少战争,在不断的斗争中 生存了这么久,就是血性。比如如果对于别人对自己尊严的践踏,我认为任何一个中国人都要有点脾气,正如毛主席所说:“枪杆子里面出政权”。用道理说的通的 话谁还打仗,在抗美援朝时,为什么美国人会做下来谈判,因为我们的反击,日本为什么会投降,为什么会对美国人必恭必敬,因为那两颗原子弹。胜者为王,千古 不变,如果你丢失了血性,那么你肯定会灭亡。
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